Origineel bekijken

Geselecteerd videotranscript van de INZONE M10S

Een geanimeerd INZONE-logo verschijnt onder een opzwepende elektronische muzieksoundtrack.

De INZONE M10S-monitor draait langzaam voor de camera en benadrukt verschillende ontwerpkenmerken, waaronder het INZONE-logo op de achterkant dat wordt benadrukt door gereflecteerd licht.

 

Titel over volledige scherm: 'DE GAMECHANGER'

De monitor aan de linkerkant wordt verlicht door een paars kleurverloop en de tekst 'INZONE M10S, 68,6 cm (27 inch)/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms' vervaagt aan de rechterkant.

De camera richt zich op meerdere mannelijke Fnatic-spelers die de M10S bedienen aan een lange tafel, terwijl de tekst 'Ontwikkeld in samenwerking met Fnatic' wordt weergegeven in het midden van het scherm. Gedetailleerde instellingen op het scherm worden aangepast in een close-up.

De scène gaat via een draaiende monitor over naar een zonnig fabrieksterrein in cyberpunkstijl. Er zijn meerdere containers en gebouwen zichtbaar. De camera heeft een first-person-perspectief, zoals in een FPS-spel, met een geweer op de voorgrond gericht. Een titel luidt '480 Hz. Reageer sneller'
Als de speler een container nadert terwijl hij het pistool richt, splitst het scherm verticaal. Zowel de bovenste als de onderste scène zijn hetzelfde, met '480 Hz' aan de bovenkant en '144 Hz' aan de onderkant.
Beide scènes laten in stop-motion zien hoe de vijandelijke robot achter de container vandaan springt. De scène van 480 Hz heeft meer frames dan de scène van 144 Hz, waardoor de beweging van de vijand vloeiender lijkt.

De scène gaat over naar de binnenkant van de fabriek met de titel 'Ongeëvenaarde OLED reactietijd van 0,03 ms'. Veel grote bouwwerken zijn verlicht, maar de algehele verlichting is donker. De camera heeft een first-person-perspectief, zoals in een FPS-spel, waarbij je vooruit beweegt terwijl je het pistool richt. Plotseling springt er een vijandelijke robot uit een schuilplaats. Het scherm splitst zich weer verticaal, met '0,03 ms' aan de bovenkant en '1 ms' aan de onderkant.

In het gedeelte met '0,03 ms' is de beweging van de vijand duidelijk zichtbaar, terwijl er in het gedeelte met '1 ms' bewegingsonscherpte is. De speler richt op het hoofd van de vijand, terwijl hij zijn intense bewegingen in slow motion vastlegt en zijn wapen nauwkeurig afvuurt, waardoor de robot gloeit en verdwijnt.

De scène keert terug naar het zonnige buitengebied met meerdere gebouwen zichtbaar in de verte. De speler richt het langeafstandswapen in zijn handen. De camera zoomt in door de kijker en laat door het glas een vijandelijke robot zien die in een gebouw beweegt. De tekst '1440p QHD-resolutie voor pixelperfect richten' wordt op het scherm weergegeven.

Origineel bekijken

Zodra de vijand het gebouw verlaat, wordt hij met het vuurwapen door het hoofd geschoten, waardoor hij verdwijnt.

De scène gaat over in een landschap met een reeks gelijkvormige gebouwen, met vage hemellichamen in de heldere en kleurrijke lucht, met de titel 'DCI-P3 98,5% breed kleurenbereik'. Als een fel licht dat op de zon lijkt aan de hemel verschijnt, beweegt de camera omlaag, waardoor de omgeving donkerder wordt. Het zonlicht schijnt fel door kieren in de pijpen en pilaren onder de tekst 'Hoge helderheid van 1300 nits'.[HDR-modus, 3%-venster].

In het magazijn bevinden zich talloze containerachtige voorwerpen, het plafond en de muren zijn ingewikkeld bedekt met bedrading en leidingen, die zichtbaar blijven ondanks de gedimde verlichting. Er staat een grote zwarte structuur op de voorgrond en er vallen af en toe vonken uit het plafond. De tekst 'DisplayHDR True Black 400' wordt op het scherm weergegeven.

We gaan terug naar een beeld van de volledige M10S-monitor, waarop een scène wordt getoond van de vijandelijke robot die zich verstopt, met de tekst 'Klaar voor toernooien'. 
De tekst '24,5-inch modus' wordt weergegeven en het weergavegebied van het scherm is iets kleiner dan de volledige 27-inch modus. In het nieuwe weergavegebied worden beelden van een FPS-gameplay getoond. 

Hoewel het weergavegebied klein blijft, verschuift de weergavepositie van het midden naar de onderkant van het scherm en wordt de tekst 'Onderste positie' weergegeven.

De geanimeerde tekst 'FPS Pro- en FPS Pro+-modi' wordt aan de linkerkant van het scherm getoond, terwijl het scherm overgaat naar een gevechtsscène in een FPS-spel, waarin meerdere vijandelijke robots snel één voor één worden verslagen.

De camera beweegt dan boven de monitor en kijkt uit op een bureau met een monitor, toetsenbord, muis en muismat. Op het scherm wordt de tekst 'Kleine voet, maximale flexibiliteit' weergegeven. Deze tekst geeft aan dat je de monitor aan verschillende voorkeuren kunt aanpassen door de posities van de muismat en het toetsenbord rond de monitorstandaard te veranderen.

De INZONE M10S draait weer langzaam voor de camera om de belangrijkste ontwerpdetails te benadrukken, waaronder het INZONE-logo op de achterkant dat wordt benadrukt door gereflecteerd licht.

Origineel bekijken

Met de M10S aan de linkerkant van het scherm, wordt rechts de volgende tekst weergegeven:
'INZONE M10S, 68,6 cm (27 inch)/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms
24,5 inch-modus 
FPS Pro- en FPS Pro+-modes
DisplayHDR True Black 400
Hoge helderheid van 1300 nits
Op maat gemaakte koelplaat
DisplayPort 2,1-inch

De video eindigt met het geanimeerde Sony-logo.