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Cette vidéo présente 360 Reality Audio, une expérience sonore immersive proposée par Sony.
La vidéo commence par une notification invitant les spectateurs à mettre un casque pour profiter pleinement de l'expérience musicale immersive.
Une voix off introductive explique le processus créatif qui pousse les humains à développer de nouvelles technologies et de nouvelles méthodes de création. Elle est accompagnée d'une animation graphique illustrant comment des sons individuels, tels que les voix, les chœurs et les instruments, peuvent être placés individuellement autour de l'auditeur, dans un champ sphérique à 360° grâce à des innovations comme la technologie 360 Spatial Sound de Sony, basée sur les objets. Des images de consoles de mixage audio et la cartographie conceptuelle des différents sons, appliquant des informations de position différentes à chaque source sonore par rapport à l'auditeur, sont également présentées. L'objectif est d'offrir de nouvelles possibilités créatives, avec une précision permettant aux artistes d'exprimer leur musique exactement comme ils l'ont imaginée.
S'ensuit une démonstration audio de 30 secondes où les spectateurs peuvent écouter 360 Reality Audio et la comparer à la stéréo conventionnelle. Il est rappelé aux spectateurs que l'expérience complète est possible en utilisant leurs propres écouteurs. Une animation graphique représentant une personne portant des écouteurs, puis une silhouette en rotation au centre d'un globe sonore spatial, illustre visuellement la différence d'immersion sonore.
La vidéo explique ensuite que l'audio 360 Reality Audio est le fruit d'une collaboration entre l'industrie musicale, les services de distribution et les fabricants de produits, et qu'il comprend trois processus principaux : la production, la distribution et la lecture. Le processus de création est représenté sur un fond de particules bleues ondulantes, sur lequel se superposent les étapes de Création > Diffusion > Lecture, illustrées par des icônes et des images montrant l'agencement de sources sonores sur un écran d'ordinateur, un collage de pochettes d'albums familières et une femme se détendant sur un canapé, écoutant de la musique avec des écouteurs.
Tandis que la voix off décrit le processus de création, une vidéo montre le producteur Keith Harris, lauréat d'un Grammy Award, en train d'enfiler des écouteurs Sony pour utiliser l'outil de production audio 360 Reality Audio, WalkMix® Creator. Son placement intuitif des voix et des instruments dans l'espace sphérique à 360 degrés est remarquable. Des captures d'écran du logiciel illustrent une méthode tout aussi intuitive de déplacement des sons : on y voit Harris se laisser porter par l'énergie de sa création, manipulant un clavier et une table de mixage audio. Un montage de photos présente les studios, situés dans les grandes villes du monde entier, impliqués dans la production de contenu audio 360°.
Les images des studios laissent ensuite place à un collage de pochettes d'albums, couvrant un large éventail de genres et d'artistes en constante expansion, disponibles en streaming audio 360°.
Un smartphone en mode paysage, avec des ondes sonores se propageant de part et d'autre de l'écran, affiche une interface de lecture de clip vidéo tandis qu'une voix off décrit les nouvelles possibilités offertes par la combinaison de contenu audio 360° et vidéo pour une expérience plus immersive et actuelle de la musique en direct via le streaming.
Une série de logos de services de streaming musical populaires apparaît pour souligner la disponibilité immédiate du contenu audio 360°.
Enfin, la voix off explique comment profiter du contenu audio 360° avec différents types de casques et d'enceintes certifiées audio 360°. L'expérience est illustrée par l'image d'une femme portant un casque audio et profitant de sources sonores disposées à 360° autour de sa tête, puis par l'illustration d'un salon où l'on peut apprécier un son immersif grâce à des haut-parleurs et un grand écran de télévision diffusant un concert en direct.
La vidéo se termine par une sélection de produits des marques de matériel audio les plus connues et respectées, qui conçoivent des produits 360 Reality Audio, suivie du slogan « Tellement immersif. Tellement réel. », puis du logo animé 360 Reality Audio et du logo animé de Sony.